JUGAR PARA APRENDER

¿Qué siente? Es una herramienta muy útil para generar conversación a partir de la empatía.

Esta herramienta propone contar qué sienten los protagonistas de la imagen o bien, armar una historia asociando diferentes tarjetas.
La propuesta está enfocada en que puedan, mediante la interpretación de imágenes, conversar en relación a situaciones cotidianas y a las emociones que éstas generan.

Las escenas presentadas intentan promover tanto la empatía como el registro de las propias emociones mediante la identificación o suposición de lo que están sintiendo los personajes de las imágenes.

Además, contiene tarjetas con frases de sugerencias para cuando cuesta iniciar la charla 

Contiene: 37 tarjetas // 1 instructivo // 1 caja de madera como contenedor.

¿QUÉ SE SIENTE?

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¿Qué siente? Es una herramienta muy útil para generar conversación a partir de la empatía.

Esta herramienta propone contar qué sienten los protagonistas de la imagen o bien, armar una historia asociando diferentes tarjetas.
La propuesta está enfocada en que puedan, mediante la interpretación de imágenes, conversar en relación a situaciones cotidianas y a las emociones que éstas generan.

Las escenas presentadas intentan promover tanto la empatía como el registro de las propias emociones mediante la identificación o suposición de lo que están sintiendo los personajes de las imágenes.

Además, contiene tarjetas con frases de sugerencias para cuando cuesta iniciar la charla 

Contiene: 37 tarjetas // 1 instructivo // 1 caja de madera como contenedor.