¡Aprender jugando!
Trabaja de forma divertida y dinámica la comprensión lectora, la abstracción y fluidez verbal, el razonamiento lógico y la discriminación fonémica.
Para niños/as de 8 a 10 años.
OBJETIVO DEL JUEGO:
Resolviendo una gran cantidad de desafíos lingüíticos: ADIVINANZAS - FRASES HECHAS - ADIVINA PALABRAS - DELETREO ayudarán a los robotos a perfeccionarse en el lenguaje humano.
MENTE ADIVINA 2
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Trabaja de forma divertida y dinámica la comprensión lectora, la abstracción y fluidez verbal, el razonamiento lógico y la discriminación fonémica.
Para niños/as de 8 a 10 años.
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