JUGAR PARA APRENDER

¡Aprender jugando!

Trabaja de forma divertida y dinámica la comprensión lectora, la abstracción y fluidez verbal, el razonamiento lógico y la discriminación fonémica.

Para niños/as de 8 a 10 años.

OBJETIVO DEL JUEGO:

Resolviendo una gran cantidad de desafíos lingüíticos: ADIVINANZAS - FRASES HECHAS - ADIVINA PALABRAS - DELETREO ayudarán a los robotos a perfeccionarse en el lenguaje humano.

MENTE ADIVINA 2

$39.000,00
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